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终结者2018:类TV且无比华丽 - [影视论点]
2009-06-12
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去电影院前便已经做好各种各样的心理准备,事前的信息收集让我确信这次看到的电影会是一部披着华丽外衣的苍白空虚的电影。观影的过程,进一步的验证了两个关键词:“华丽”“苍白无味”。
观影者总是习惯于在震慑眼球耳朵的极致视听感觉后吹毛求疵的追寻电影的另外的毛病,如我。大片的毛病就是剧情,跟华语电影里许多的大片一样的毛病。作为一名对于《终结者》系列电影并不熟悉的观影者我来说,如何让电影在剧情上说服像我这样的观众,这是电影出品方应该做的。只是,我看到的是一个看到开头便能猜到过程以及结果的故事。我想,故事结局的固定性并不会影响到过程的曲折与跌宕起伏,但《2018》里看不到这样的转折起伏,一切顺理成章的进行着。
我不喜欢电影里对人物的刻画完全没有厚度深度的样子,而《2018》在此方面的毛病更突出。故事情节的设定摆明了约翰康纳这个人物的单薄,高大全,有勇有谋,却看不到一点人情的味道,看上去比那些机器人只不过是会说话而已。倒是半人半机器的马库斯莱特,因为故事设定中赋予了他这种特性,带来了一些人性人情的挣扎以及相关刻画,使得此角色在影片中成为最有说服力的一个。除开凯特康纳以及猛女布莱尔之外,其他的男女配角们,无一例外的成了这场宏大布景下的木偶般的摆设,苍白,可笑。

而电影最让人能够记住的,则是它其中无休无止的机器人追逐大战以及各种爆炸场面,画面华丽,动作炫目,效果惊人。我十分喜欢这个电影中关于核爆炸后世界的描述,一种金属的铁灰色成为了画面的主导色彩,显得沉郁而压抑,与人类反抗军在这场人类与机器人的战争中的不利地位十分匹配。那些特效做出来的未来城市的废墟,带着悲壮与残酷,让人不由得感叹现实里世界的美好。
无比华丽的画面,无比绚丽的特效,紧张、逼真的动作场面,充分的解释了“华丽”一词在电影中应该如何的展现;而剧情与人物的薄弱则不得不让人感叹电影最主心骨的地方是那么的“苍白无力”。
但即使是在这无比酷炫的视听轰炸之下,与我同去观影的一个朋友却在最后的关头睡着了。不过这小子也是个看《指环王》都能睡着的主,出现这种状况也不奇怪了。
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